martes, 21 de julio de 2020

Bienvenida


Bienvenidos, soy la Profesora de Informática Ariadna Cortez 

Estoy realizando este proyecto del Programa Curricular de la asignatura de Informática, como una iniciativa para facilitar el intercambio de experiencias, opiniones y comentarios entre docentes de informática. Tengo como objetivo iniciar este proyecto, con la elaboración del Programa Curricular desde el primer grado de primaria hasta el duodécimo grado de secundaria. Por el momento e iniciado con el nivel de 7° grado de premedia. Forma parte de esta iniciativa, contáctame, a través de mi perfil del blog. Deje su opinión en el área de comentarios. Después de observar este proyecto, completa la encuesta.

lunes, 20 de julio de 2020

Primer Trimestre

Datos Generales 

ASIGNATURA: INFORMÁTICA                                    ÁREA 1: Interfaz del Software 


DOCENTE:                                                              GRADO: 


 HORAS DE CLASES: 3 horas semanales


TRIMESTREI                                                                FECHA: 


OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: 
  • Aplicar las normas y reglamentos establecidos en el laboratorio.
  • Distinguir partes y funciones y utilidades de una computadora.
  • Aplicar técnicas mecanográficas para la digitación de documentos diversos en una computadora.
  • Valorar la presentación nítida de documentos, proyectos, informes y otros escritos.

CONCEPTUALES


1. Reglamento disciplinario
  • Normas de Comportamiento
2. Partes y funciones de la computadora
  • Monitor
  • Teclado
  • Impresora
  • CPU
  • Mouse
3. Teclado Guía
  • Importancia
  • Funciones
PROCEDIMENTALES
  • Comentarán en grupo las reglas establecidas para el manejo y uso del laboratorio.
  • Observar la computadora, para luego emitir comentarios relacionados con las partes y funciones de la misma.
  • Investigan la importancia del teclado guía y las diferentes letras que lo componen.

ACTITUDINALES

  • Aplica las normas y reglamentos establecidos dentro del laboratorio.
  • Practicarán el proceso de encendido y apagado de la computadora.
  • Describe los diferentes grupos de teclas según sus funciones.

INDICADORES DE LOGRO

  • Hace uso de valores en clases y cuida su salón de clases.
  • Identifica los componentes más importantes del CPU.
  • Utiliza las diferentes teclas de la computadora en escritos sencillos.

ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN 

  • Conversa o muéstrale imágenes sobre las normas del Laboratorio de Informática, luego realiza un resumen en Word.
  • Mostrar mediante diapositivas las partes de la computadora y sus funciones.
  • Elabora Álbum Sobre las partes del teclado, coloca la función correspondiente.
  • Reproduce el texto asdf jklñ cuatro veces dejando espacio entre cada línea.
  • Realiza actividades de sopa de letras y escoge la mejor respuesta.
  • Utiliza el programa Publisher para confeccionar un tríptico sobre los dispositivos de salida.

BIBLIOGRAFÍA      

  • Informática Educación Premedia , Séptimo grado, susaeta


Segundo Trimestre

Datos Generales 

ASIGNATURA: INFORMÁTICA                                    ÁREA 2: Interfaz del Software 


DOCENTE:                                                              GRADO: 


 HORAS DE CLASES: 3 horas semanales


TRIMESTREII                                                             FECHA: 


OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: 

  • Configurar páginas en la computadora con diferentes variables.
  • Potenciar la creatividad mediante las actividades.
  • Crear trabajos y presentaciones poniendo en práctica todos los conocimientos adquiridos.

domingo, 19 de julio de 2020

Tercer Trimestre

Datos Generales 

ASIGNATURA: INFORMÁTICA                                    ÁREA 3: Access Consultas, PowerPoint


DOCENTE:                                                              GRADO: _


 HORAS DE CLASES: 3 horas semanales


TRIMESTREIII                                                           FECHA: 


OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: 
  • Comprender que una base de datos está organizada en tablas. 
  • Registros y campos.
  • Agrupar información en diferentes tipos de consultas.
  • Crear formulario Sencillo.